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好的遊戲可以享受

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我一直堅持早期教育,必須基於只聽耕作,不聽收穫的原則。遊戲是早教的重要手段,當然也應該遵循這樣的原則。因爲不問收穫,父母和寶寶雙方就會比較放鬆,因爲沒有壓力,我們就可以爲寶寶提供一個充滿樂趣的環境,而這樣一個環境會給寶寶心身的健康發展帶來更多的好處。當我們不問收穫的時候,我們就少了很多的功利心,沒有功利心,我們纔可以更好地融入遊戲,全身心地融入遊戲,遊戲的效能才能發揮到極致。當我們抱着不問收穫的這種心態跟寶寶遊戲的時候,必定會是——只要耕耘,必有收穫。

好的遊戲可以享受

真正的好遊戲可以產生很多快樂的觸角,每個觸角都可以促進嬰兒在某個方面的發展。因此,在和嬰兒玩遊戲時,我們必須擺脫功利心,把嬰兒的幸福作爲出發點,在簡單的遊戲中融入各種有趣的要素,保證嬰兒的大腦處於興奮狀態,取得最好的性能。那麼,如何在簡單的遊戲中融入各種有趣的要素呢?

以識字爲例,如果我們僅僅是拿一個字讓寶寶去識,它一定非常枯燥,大多數寶寶都是不會感興趣的。我曾邀請中國少年兒童出版社出版的《嬰兒快樂識字卡》寫了5篇關於識字遊戲的短文。其中,《創意識字促進體能篇》中寫道,

嬰兒本能活躍,他不喜歡安靜地呆着,也不能控制自己安靜地呆着,運動經常變化的東西可以吸引注意力。況且,當寶寶運動的時候,他整個人都處在一種亢奮狀態,他身體的每一個細胞也都處在十分活躍的狀態,這時候外界給予他的任何刺激都會帶給他更爲深刻的印象。

根據寶寶的這一特點,我們可以讓他邊運動邊識字。這樣,識字可以成爲促進嬰兒體能的活動,讓活躍的嬰兒在這樣的活動中散發出他永遠不會散發的熱情,輕鬆地學習文字。

假設從這套卡中抽取兔子、企鵝、羚羊、貓、狗、美國、汽車、飛機、風車等卡片,母親可以把這些卡片分別放在客廳或其他房間的沙發、椅子、牀上(嬰兒可以看到的地方都可以),爲了增加活動量,這些卡片應該儘量放在彼此距離較遠的地方,母親最好記住每張卡片的位置,以便更好地控制遊戲的進程。卡片放好後,讓嬰兒扮演餓虎尋找食物。爲了使遊戲氣氛更加活躍,母親可以假裝餓了,但是傻虎和嬰兒一起去找食物。

那邊有好吃的,快跑。例如,母親可以故意把嬰兒帶到寫着飛機的卡片旁邊,如果嬰兒不知道老虎能吃什麼,也不知道卡片上的文字,母親可以彎腰,假裝很沮喪眼睛不好,很辛苦地指出卡片上的文字。如果寶寶知道老虎不吃飛機,知道飛機這個詞,媽媽就會裝傻,假裝吃飛機。這隻愚蠢的老虎一定不能讓嬰兒高興,他急忙告訴老虎。老虎媽媽,飛機不能吃。然後,母親可以帶着嬰兒在各個房間繼續尋找食物,在尋找食物的過程中不斷髮生衝突,使尋找食物的過程曲折,用心演繹嬰兒笑的幽默劇。母親可以根據選擇的卡片靈活地打造更適合嬰兒的識字體遊戲。

就像上面提到的識字遊戲一樣,好的遊戲不是單一的功能,而是可以玩很多樂趣。

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