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遊戲版號恢復發放能拯救國產遊戲嗎 如何看待遊戲版號恢復發放

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時隔8個月,國產遊戲版號重啓,版號恢復後,遊戲公司可以加速上線新產品,市場上新遊戲缺乏的狀況將逐漸緩解,玩家也可以享受到更多優質遊戲。那麼遊戲版號恢復發放能拯救國產遊戲嗎?如何看待遊戲版號恢復發放?下面本站小編帶來介紹

遊戲版號恢復發放能拯救國產遊戲嗎 如何看待遊戲版號恢復發放

遊戲版號恢復發放能拯救國產遊戲嗎

遊戲版號重新發放,只能說明遊戲有了上架的機會,如果說拯救整個遊戲行業,那路程還是挺遙遠的。

我有同學畢業之後就在遊戲行業,做了好幾款大作,本來期望遊戲能火然後發他幾十個月的獎金,但是遊戲都啞火了。其實有無數的遊戲工作室都在進行遊戲的開發,但是做了很多年也沒做出什麼東西來。

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想要拯救國產遊戲,需要的東西太多了,劇本、元素、設計等等都非常重要,並不是單單一個版號就可以解決的。

如何看待遊戲版號恢復發放

這個消息讓遊戲行業五味雜陳,不知所以然。

1,不管任何行業發展都需要一個穩定的發展環境,只有發展環境穩定了,企業創新精神,發展決心,相關投入才能被不斷激發,就像遊戲行業版號之前的暫停,一下子讓遊戲行業恐慌不已,幾乎是滅頂之災,很多工作室難以爲繼,大量的中小遊戲企業紛紛倒閉,這種政策的不可預測性甚至是隨機性,讓遊戲行業瑟瑟發抖,勢必會影響遊戲行業的正常發展節奏。

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2,疫情的影響,也嚴重打亂了遊戲行業的發展進程,居民的收入減少,購買力消費力的下降,嚴重削弱了遊戲愛好者的氪金能力,這導致很多遊戲公司收入低於預期,很多入不敷出,最終難以爲繼。

3,遊戲行業的大方面總體是處於一個不被支持的狀態,很多人非常反感,影響正常人的生活工作以及正常作息,也嚴重影響了很多人尤其是青少年的身心健康發展,這一方面勢必不會迎來政策上的完全放開,這就註定遊戲行業有天花板。

4,隨着這幾年遊戲行業爆發式增長,遊戲公司數量呈現直線上升,內卷越來越嚴重,惡性競爭,問題頻出,甚至出現了一些惡意誘導遊戲人員充值等行爲,遊戲開發成本越來越高,賺錢卻不確定,行業呈現一個亂糟糟的局面,被澆水降溫實屬必然。

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