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3dmax吊燈燈光怎麼打

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3dmax吊燈燈光怎麼打

3dmax是一款製作效果的軟件,通常我們在使用3dmax製作效果時需要給模型噠燈光。那麼,各位小夥伴知道怎麼使用3dmax打燈光嗎?今天,小編就來手把手教大家怎麼用這款神奇的軟件做製作燈光效果!

3dmax吊燈打法

通常採用比較多的打法就是採用泛光燈去打,此種打法適合對效果圖質量要求不是很好且時間很少的時候採用此種打法,即在不需要打開陰影的情況下,泛光燈強度給到1左右,打開遠距衰減使用把開始設爲0讓一開始就產生衰減,結束的範圍比燈的體積大一些即可。

想要給燈其營造一個好的氛圍最好是用vraylight來做,步驟:

1、畫出一個vraylight,類型採用球形,大小比吊燈大一些

2、拉到合適位置調節顏色和倍增(0.5左右)且勾選燈光的不可見性

吸頂燈打法:跟吊燈一下,要是用vr燈光去打把燈往上拉,只讓燈光的一般露出即可。

3dmax檯燈打法

除了跟前面的兩種燈光打法一樣外還可以用自由點光源去創建。

只要加入一張檯燈的廣域網即可(數值給到500左右)。再有就是它的陰影選擇的是標準陰影,最後就是點擊修改面板下方參數中的排除,將檯燈自身的物體排除在外避免造成不必要的陰影。

3dmax壁燈打法

其打法跟檯燈和吊燈基本相同

1、天空光與陽光搭配的設置模擬環境

2、利用天空光和MXS自身的燈光(目標平行光或者Iesun )

注意,在利用這兩種光配合時候目標平行光和iesun都要打開陰影且類型都要是VR陰影,否則會發現場景中很曝!

以上小編不僅介紹了吊燈的打法,還另外附贈大家檯燈和壁燈的打法,這些小技巧大家一定要記得收藏喲!希望可以幫助到大家。

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